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网易CEO淡定看其业务危机 是不差钱还是另有隐情?

运营商世界网 郝瑞/文

8月10日,网易发布了2017第二季度的财报,财报显示,网易Q2的净收入为133.76亿元,其中在线游戏业务收入占净收入比重的70.5%,达到94.3亿元,同比增长46.5%,而游戏业务中仅手游的收入就有68.3亿元,同比上升11.1%,但是,网易的游戏利润真的都在增长吗?

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其实不然!进一步数据显示,网易2017年第二季度毛利润为67.37亿元,同比上升27.6%,环比却下降4.5%,而在线游戏服务毛利59.55亿元,环比也下降15.2%,这个现象引起了有心人的注意。 

事实上,其毛利的下降也有迹可循。早在2013年中开始网易的在线毛利就有下滑趋势,从往年手游用户集中度分析,自网易手游开始崛起,2014年至2016年其集中度呈平稳上升的态势,而在2016年第一季度就有开始下滑,随后虽有回升,但还是在本季度败下阵来,环比下降近5%,当然,本季度网易手游的集中度一定程度上也受到腾讯手游的影响。

从今年上半年的数据可以看出,网易的在线游戏收入已经占全国游戏市场20.2%的份额,手游更是占到了26.2%,也就意味着有超四分之一的手游市场毛利都在下滑,更有数据显示,腾讯在2015年就有毛利率下降情况,如此看来,毛利的下降也是游戏行业的一个普遍现象。  

但网易的CEO丁磊似乎不惧此危机,其在今年网易的20周年会上就明确表示“网易游戏不是想着要赚多少钱”,这一番话看来丁磊是不在乎这点钱了。

然而网易又表示今年要推出两款自主研发的端游,甚至更多,意在布局新用户,运营商世界网认为,这难道是意识到潮流下的危机感了?

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文章关键词: 网易  第二季度财报
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